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Adobe Substance 3D Painter 推出自動資產更新功能助力遊戲藝術家提升效率

Adobe Substance 3D Painter 推出自動資產更新功能助力遊戲藝術家提升效率

2025/05/02

Adobe 最新發表的 Substance 3D Painter 更新,針對遊戲藝術家與 3D 設計師推出了全新自動資產更新功能,大幅簡化工作流程、節省寶貴時間。這項新功能能夠在設計過程中自動偵測並更新素材資產,使用者不需手動重新導入或套用修改,大幅減少過往繁瑣的調整步驟。

這次更新特別針對遊戲產業需求進行優化,讓藝術家在處理大型專案與多層次素材時,能保持設計的一致性與高品質輸出。除了自動化工具外,Adobe 也提供一系列專為遊戲藝術家設計的技巧與教學,包括如何在 Substance 3D Painter 中有效利用材質貼圖、結合生成式 AI 提升創作效率、以及最佳化遊戲資產以適應不同平台需求。

Adobe 強調,Substance 3D 的使命在於讓創作者擁有更強大的工具與資源,幫助他們專注在創意與表現,而非浪費時間在重複性作業上。隨著遊戲市場持續擴張,從獨立開發者到大型工作室都需要更高效的解決方案,Substance 3D Painter 這次的更新正是 Adobe 回應業界需求的重要一步。

https://blog.adobe.com/en/publish/2025/04/30/substance-3d-news-painter-saves-time-hassle-automatically-updating-assets-plus-tips-game-artists

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以上內容由展碁國際整理

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